Historial de cambios de Dusklight — Todas las versiones (sincronizado desde GitHub)
Historial de cambios sincronizado automáticamente con cada versión de Dusklight lanzada por TwilitRealm en GitHub. Actualizado diariamente.
Generado automáticamente. Sincronizado desde TwilitRealm/dusk releases — última actualización 2026-06-20. Versión más reciente: v1.4.1.
Esta página se actualiza automáticamente mediante una GitHub Action diaria. Para información en tiempo real, consulta la página oficial de releases en GitHub.
v1.4.1 — 2026-06-16
Release v1.4.1
Hotfix publicado el mismo día que v1.4.0 para corregir varias regresiones detectadas tras el lanzamiento.
Añadido:
- Soporte para Clawshot colgante y Ojo de Halcón con controles táctiles
- Configuración de
Surface.setFrameRateen Android; mejora el rendimiento en algunos dispositivos
Corregido:
- Regresiones en el reemplazo de texturas de v1.4.0 (orden de carga y texturas de UI ausentes)
- Regresión de rendimiento en algunas GPU (en particular AMD en Windows)
- Problemas de foco de teclado en Android e iOS
- Problema del bloqueo de aspecto 4:3 en GPU PowerVR
- El menú oculto de Dusklight seguía recibiendo input en algunas circunstancias
- Regresión del fallback del backend de GPU
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusklight/compare/v1.4.0…v1.4.1
Descargas (8)
- Dusklight-v1.4.1-android-arm64.apk — 56.9 MB
- Dusklight-v1.4.1-ios-arm64.ipa — 25.9 MB
- Dusklight-v1.4.1-linux-x86_64.AppImage — 32.0 MB
- Dusklight-v1.4.1-linux-arm64.AppImage — 30.7 MB
- Dusklight-v1.4.1-macos-arm64.zip — 27.3 MB
- Dusklight-v1.4.1-macos-x86_64.zip — 29.0 MB
- Dusklight-v1.4.1-win32-x86_64.zip — 35.9 MB
- Dusklight-v1.4.1-win32-arm64.zip — 33.0 MB
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v1.1.1 — 2026-05-13
Release v1.1.1
¡El primer lanzamiento como Dusklight! Todo nuestro equipo ha estado trabajando muy duro para resolver problemas y añadir nuevas funcionalidades.
Novedades:
- Añadido: Asignaciones de acciones personalizadas para el Menú de Dusklight, Turbo, Midna y Cámara en Primera Persona
- Añadido: Navegación de menú con D-Pad en el juego
- Añadido: Cambio de carpeta de datos y Modo Portátil (solo escritorio; Android próximamente)
- Modo Portátil (solo Windows): partidas, packs de texturas y configuración se guardan junto al .exe en
data/ - Cambio de carpeta de datos (Windows/Linux/macOS): partidas, packs de texturas y configuración se guardan en una ubicación personalizada
- Modo Portátil (solo Windows): partidas, packs de texturas y configuración se guardan junto al .exe en
- Añadido: Menú de teletransporte (requiere “Enable Advanced Settings”)
- Añadido: Configuraciones “Enable Discord Rich Presence” y “Show Input Viewer”
- Añadido: Trucos “Fast Roll”, “Infinite Seeds” e “Invincible Enemies”
- Añadido: Formato PNG para texturas personalizadas (no recomendado en un pack, pero útil para desarrollo)
- Añadido: Modo Speedrun mejorado
- Corregido: Z asignado incorrectamente a Menu por defecto (ahora se asigna correctamente a RB)
- Corregido: “Pause on Focus Lost” causaba que el juego se congelara al iniciar
- Corregido: Registro de pesca en la versión USA
- Corregido: Cuelgue de Linux en el Templo del Tiempo
- Corregido: Softlock en el prelanzamiento
- Corregido: Cinemáticas widescreen ahora se muestran con pillarbox en lugar de recortarse
- Corregido: Mapa del mundo descentrado al cambiar el modo espejo
- Corregido: No se guarda automáticamente tras cargar un estado de guardado
- Corregido: Velocidad del pulso del bloom
- Corregido: “Invert First Person X/Y” ahora solo invierte el stick, no el giroscopio
- Corregido: Reemplazos de texturas con caracteres Unicode en la ruta en Windows
- Corregido: Logro LJA disparándose desde teletransporte de cinemática
- Corregido: Fast Iron Boots rodando bajo el agua
- Corregido: Muchos cuelgues distintos
Problemas conocidos:
- Problemas gráficos con Adreno. Se ha dedicado mucho esfuerzo a intentar solucionar los bugs del driver sin éxito.
- Deberías desasignar manualmente los botones de gatillo digital (pulsando Escape) en la Configuración del Control para evitar conflictos
Gracias a todos los colaboradores: @Pheenoh @Krutonium @SuperDude88 @Irastris @encounter @dooplecks @flash-computer @itssecretnate @BoLThompson @RibShark @joeycato @qwertyquerty @tomlube @Sulfrix @PJB3005 @MelonSpeedruns @gymnast86 @SailorSnoW
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusklight/compare/v1.0.1…v1.1.1
Descargas (6)
- Dusklight-v1.1.1-android-arm64.apk — 49.3 MB
- Dusklight-v1.1.1-ios-arm64.ipa — 25.8 MB
- Dusklight-v1.1.1-linux-x86_64.AppImage — 32.6 MB
- Dusklight-v1.1.1-macos-arm64.zip — 27.6 MB
- Dusklight-v1.1.1-macos-x86_64.zip — 29.1 MB
- Dusklight-v1.1.1-win32-x86_64.zip — 33.4 MB
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v1.0.1 — 2026-05-11
Release v1.0.1
Estamos genuinamente conmovidos y agradecidos por la recepción que ha tenido Dusk en las últimas 24 horas. Las historias de personas reviviendo su infancia, honrando a amigos fallecidos y disfrutando del proyecto son profundamente emotivas para el equipo. El tráiler de YouTube superando las 220.000 visualizaciones en 24 horas y la cobertura mediática de creadores grandes y pequeños nos llena de alegría y valida el inmenso esfuerzo volcado en el proyecto. Esta versión incluye muchas correcciones para los problemas más comunes que la gente encontró en el lanzamiento inicial. ¡Salud a todos!
Novedades:
- Añadido: Los datos de Dusk ahora son accesibles desde la app Archivos en Android e iOS
- Android: Si tienes problemas para encontrar Dusk en tu app de archivos, prueba esta app Files. Abre el menú lateral izquierdo y desplázate hasta el final.
- Añadido: “Open Data Folder” en Ajustes → Interfaz
- Añadido: Informe de cuelgues (opt-in)
- Añadido: Activar Modo Juego en iOS
- Añadido: Opción para invertir ejes al apuntar
- Añadido: Herramienta de depuración de spawning de actores
- Añadido: Primera persona más sencilla con freecam
- Añadido: Mensaje mejorado de “sin backend gráfico”
- Añadido: Soporte de enlaces simbólicos en
texture_replacements - Corregido: Workaround para un bug del driver de GPU Adreno con alpha discard (pelo de Ilia, follaje, etc. en Android)
- Corregido: Android no copiaba la caché de pipeline inicial
- Elimina
pipeline_cache.dbde los datos para obtener la caché completa; elimina los problemas de pop-in
- Elimina
- Corregido: Recording Mode desactivaba la música hasta reiniciar
- Corregido: Asignaciones de teclado no funcionaban
- Corregido: Caracteres Unicode en rutas de archivo
- Corregido: Congelación al minimizar la ventana
- Corregido: Mapeos de control por defecto (vinculación del botón Z/Back, etc.)
- Corregido: Apuntado con giroscopio e inversión de ejes de vista
- Corregido: Soporte de macOS 14 (no probado)
- Corregido: Cuelgues al mover entre monitores con escalado diferente
- Corregido: Los nombres de los ejes de sensibilidad del giroscopio estaban intercambiados
Gracias por las contribuciones de @Krutonium, @Project516, @Markos-Th09 y @juliosanz.
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v1.0.0…v1.0.1
Descargas (6)
- Dusk-v1.0.1-android-arm64.apk — 48.3 MB
- Dusk-v1.0.1-ios-arm64.ipa — 25.4 MB
- Dusk-v1.0.1-linux-x86_64.AppImage — 32.7 MB
- Dusk-v1.0.1-macos-arm64.zip — 27.2 MB
- Dusk-v1.0.1-macos-x86_64.zip — 28.7 MB
- Dusk-v1.0.1-win32-x86_64.zip — 32.8 MB
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v1.0.0 — 2026-05-09
Dusk ya está disponible
Estamos muy emocionados de compartir esto con el mundo. Primero, esto no habría sido posible sin que tantas personas de la comunidad ZeldaRET, la comunidad de decompilación de GameCube / Wii y más allá se unieran para dedicar su talento a esto. ¡Enormes gracias a todos ellos!
Cuando comenzamos el proyecto de decompilación de Twilight Princess en agosto de 2020, era difícil imaginar que alguna vez se terminaría, y mucho menos verlo usado para un proyecto como este. Años y años de esfuerzo se han volcado en la decompilación por parte de colaboradores de todo el mundo, resultando en el mayor proyecto de decompilación jamás completado.
A partir de finales de febrero, emprendimos el viaje para llevar el proyecto de decompilación terminado a más plataformas. En el camino, hemos trabajado con tantas personas talentosas y hemos desarrollado algo de lo que estamos realmente orgullosos.
Dusk es una obra de amor de personas que aman Twilight Princess y la ingeniería inversa. ¡Feliz (anticipado) 20 cumpleaños a Twilight Princess! Por favor disfruta de Dusk y espera futuras actualizaciones.
Descargas (7)
- Dusk-v1.0.0-android-arm64.apk — 48.3 MB
- Dusk-v1.0.0-ios-arm64.ipa — 25.4 MB
- Dusk-v1.0.0-linux-arm64.zip — 28.4 MB
- Dusk-v1.0.0-linux-x86_64.zip — 29.3 MB
- Dusk-v1.0.0-macos-arm64.zip — 26.7 MB
- Dusk-v1.0.0-macos-x86_64.zip — 28.3 MB
- Dusk-v1.0.0-win32-x86_64.zip — 31.9 MB
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v1.0.0-rc.1 — 2026-05-09
Novedades:
- Añadido: Nuevos logros
- Añadido: Comprobador de actualizaciones (no funcionará hasta que seamos públicos)
- Añadido: Entrada de ratón para “gyro source”, es decir, apuntado con ratón
- Añadido: Interpolación de fundidos y barras de cámara
- Añadido: Interpolación de eslabones de cadena B&C
- Añadido: Comprobación de actualizaciones e info del disco en el menú de prelanzamiento móvil
- Añadido: Configuraciones de interfaz “Background Input” y “Pause on Focus Lost”
- Añadido: Configuración “Notifications” para logros y conexiones de control
- Corregido: Muchos problemas en móvil
- Corregido: Desactivar guardado automático en modo speedrun
- Corregido: Iconos de Linux AppImage
- Corregido: Limitar Super Clawshot a 600 eslabones de cadena
- Corregido: Números de página del menú de cartas
- Eliminado: Ctrl-R para reiniciar
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.6.3…v1.0.0-rc.1
Descargas (7)
- Dusk-v1.0.0-rc.1-android-arm64.apk — 48.3 MB
- Dusk-v1.0.0-rc.1-ios-arm64.ipa — 25.4 MB
- Dusk-v1.0.0-rc.1-linux-arm64.zip — 30.6 MB
- Dusk-v1.0.0-rc.1-linux-x86_64.zip — 31.5 MB
- Dusk-v1.0.0-rc.1-macos-arm64.zip — 26.7 MB
- Dusk-v1.0.0-rc.1-macos-x86_64.zip — 28.3 MB
- Dusk-v1.0.0-rc.1-win32-x86_64.zip — 31.9 MB
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v0.6.3 — 2026-05-08
Novedades:
- Añadido: Nuevo contador de FPS en Ajustes
- Añadido: Toggle de “Advanced Settings” para cosas de ImGui/Debug
- Añadido: Modales de confirmación de Reset/Quit
- Añadido: Diseño móvil para el menú de prelanzamiento
- Añadido: Controles de teclado y soporte de rodamiento para Fly Cam
- Añadido: “Recording Mode” bajo Interfaz
- Añadido: Zona muerta, umbral de gatillo y configuración de rumble en la nueva Configuración de Control
- Corregido: Realmente corregida la precisión matemática del clipping de desplazamiento
- Corregido: Cuelgue de OSReport en Linux
- Corregido: Ajustes de UI en la vista de resolución y submenús
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.6.2…v0.6.3
Descargas (3)
- Dusk-v0.6.3-linux-x86_64.zip — 30.8 MB
- Dusk-v0.6.3-macos-arm64.zip — 27.2 MB
- Dusk-v0.6.3-win32-x86_64.zip — 33.0 MB
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v0.6.2 — 2026-05-07
Novedades:
- Añadido: Permitir Sun’s Song / transformación rápida en el pasado del ToT
- Añadido: Notificaciones de control conectado/desconectado
- Añadido: Soporte de vinculación de teclado/ratón como control
- Añadido: Verificar imagen del disco al seleccionarla
- Añadido: Aumento del tamaño del heap de Link para mods
- Añadido: Generación procedural de texturas de minimapa HQ
- Añadido: Rotación del anillo interior para el indicador de guardado automático
- Corregido: Etiquetas de escudo intercambiadas en el Editor
- Corregido: Mayor precisión para el clipping de desplazamiento
- Corregido: Bug de puerta de mazmorra en ARM64
- Corregido: Cálculo de flag de área en el Editor
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.6.1…v0.6.2
Descargas (3)
- Dusk-v0.6.2-linux-x86_64.zip — 30.8 MB
- Dusk-v0.6.2-macos-arm64.zip — 27.2 MB
- Dusk-v0.6.2-win32-x86_64.zip — 33.0 MB
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v0.6.1 — 2026-05-06
Novedades:
- Añadido: Mejoras del modo espejo
- Mapa en espejo
- Audio estéreo en espejo
- Menú de prelanzamiento de Dusk en espejo
- Controles de Kargarok en espejo
- Controles de rodeo en espejo
- Añadido: Opción de cámara libre de depuración
- Añadido: Sonidos del menú de Dusk
- Añadido: Menú de prelanzamiento de Dusk rediseñado (¡échale un vistazo!)
- Añadido: Toque con 3 dedos para alternar el menú en móvil
- Añadido: Nuevas notificaciones de logros
- Añadido: Nuevo indicador de guardado automático (es genial)
- Añadido: La UI de Dusk ahora respeta el bloqueo de aspecto 4:3
- Corregido: Numerosos problemas de UI
- Corregido: Comportamiento indefinido en Morpheel
- Corregido: Correcciones de texto instantáneo para la tienda de Barnes y otros
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.6.0…v0.6.1
Descargas (3)
- Dusk-v0.6.1-linux-x86_64.zip — 30.8 MB
- Dusk-v0.6.1-macos-arm64.zip — 27.2 MB
- Dusk-v0.6.1-win32-x86_64.zip — 33.0 MB
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v0.6.0 — 2026-05-04
Novedades:
- Añadido: UI completamente renovada
- Soporte completo de control (pulsa Back/Select o R+Start para abrir la barra de menú)
- El menú ImGui antiguo sigue disponible via Shift+F1 mientras terminamos de portar las cosas
- ¡Por favor explora y da tu opinión!
- Añadido: Función de guardado automático (experimental)
- Añadido: Función de audio espacial (HRTF)
- Añadido: Mapas de campo y mazmorras en widescreen, contador de Bulblins
- Añadido: Flags de región en el Editor de Partidas
- Corregido: Varios problemas con la Cámara Libre
- Corregido: Bruma/fantasmas de agua en cinemáticas en widescreen
- Corregido: Altura de recorte de cinemáticas en widescreen
- Corregido: Cuelgue al cambiar túnicas con reflejo activo
- Corregido: Apuntado con arco en primera persona
- Corregido: Portal del Espejo del Crepúsculo visible desde atrás
- Corregido: Interpolación de cámara de sombra (corrige la sombra de B&C y otros)
- Corregido: Reinicio de puntuación del juego de Plumm
- Corregido: Resaltados del mapa
- Corregido: Ojo de Shadow Midna quedando en blanco a distancia
- Comportamiento del juego original, pero lo corregimos para IR alta
- Corregido: Interpolación de la cinemática de reparación del cañón de Fyer
- Corregido: Interpolación de cadenas
- Cambiado: Aumento del tamaño del heap del juego en un orden de magnitud
- Con suerte proporciona espacio suficiente para mods y elimina los cuelgues por agotamiento del heap. Necesita muchas pruebas
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.5.3…v0.6.0
Descargas (3)
- Dusk-v0.6.0-linux-x86_64.zip — 30.7 MB
- Dusk-v0.6.0-macos-arm64.zip — 27.1 MB
- Dusk-v0.6.0-win32-x86_64.zip — 32.9 MB
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v0.5.3 — 2026-04-29
Novedades:
- Opción para pescar solo una vez para el gato de Sera
- Correcciones de logros y nuevos logros
- Corrección del logro BiT disparándose accidentalmente
- Añadidos “Thank You Berry Much”, “Email Me”, “Friendly Fire”, “Long Jump Attack”, “Heavy Hitter”
- Corrección de “Instant Text” borrando mensajes de tienda demasiado pronto
- Suavizado del renderizado de sombras del mapa
- Corrección del cuelgue de draw con Super Clawshot activado
Problemas conocidos:
- Freecam sigue siendo un poco inestable
- Cuelgues ocasionales por asignación de memoria de heaps agotados
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.5.2…v0.5.3
Descargas (3)
- Dusk-v0.5.3-linux-x86_64.zip — 26.3 MB
- Dusk-v0.5.3-macos-arm64.zip — 22.6 MB
- Dusk-v0.5.3-win32-x86_64.zip — 28.4 MB
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v0.5.2 — 2026-04-28
Novedades:
- Corregido: Revertido el soporte de control roto para la UI (renovación en marcha)
- Corregido: Bugs de “Disable Main HUD”
- Corregido: Mejorada la freecam y permitida la freecam en modo objetivo
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.5.1…v0.5.2
Descargas (3)
- Dusk-v0.5.2-linux-x86_64.zip — 26.3 MB
- Dusk-v0.5.2-macos-arm64.zip — 22.5 MB
- Dusk-v0.5.2-win32-x86_64.zip — 28.4 MB
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v0.5.1 — 2026-04-27
Novedades:
- Añadido: Función de temporizador de speedrun
- Añadido: Intensidad de rumble y prueba de rumble en la configuración de control
- Añadido: Soporte básico pero funcional de control para los menús de Dusk (pulsa Back/Minus para enfocar la barra de menú)
- Corregido: Opción de inversión del eje X de la freecam
- Corregido: Textura de hierba incorrecta en ciertos lugares
- Corregido: Textura de objeto intercambiándose a veces con el mapa
- Corregido: Ralentización del renderizado de partículas en el Palacio del Crepúsculo (y posiblemente en otros lugares)
- Corregido: Rendimiento del renderizado de sombras del mapa (ahora está reactivado, con una opción para desactivarlo)
- Corregido: Jinetes fantasma a caballo van en la dirección incorrecta / Cinemática de Argorok donde la cámara estaba en la posición incorrecta
- Corregido: Mostrar el selector de idioma solo con un disco PAL
- Corregido: Puntuación de Plumm no se reiniciaba entre partidas
- Corregido: Más plataformas del Palacio del Crepúsculo desapareciendo
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.5.0…v0.5.1
Descargas (3)
- Dusk-v0.5.1-linux-x86_64.zip — 26.3 MB
- Dusk-v0.5.1-macos-arm64.zip — 22.5 MB
- Dusk-v0.5.1-win32-x86_64.zip — 28.4 MB
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v0.5.0 — 2026-04-26
Cambios
- Añadido: Soporte para discos GameCube PAL y selección de idioma (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/533)
- Añadido: Logros (bajo el menú Herramientas) (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/554)
- Añadido: Opción de Cámara Libre (movimiento de cámara twin stick) (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/542)
- Añadido: Mejor ordenación de flags de eventos en el Editor de Partidas (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/530)
- Añadido: Implementación del destello solar y brillo para los escarabajos dorados
- Corregido: Efecto de distorsión de calor del Desierto Gerudo (DEP Bo)
- Corregido: Recogida de lágrimas más rápida y recogida de lágrimas durante cinemáticas para igualar TP:HD (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/532, https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/539)
- Corregido: Muchos problemas de interpolación
- Corrección de las manos de Link desconectándose
- Corrección de los colores de las Chu
- Corrección del parpadeo de botones del HUD (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/549)
- Corrección de las riendas del caballo de Ganondorf y cortes de cinemática (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/551)
- Corrección de la hierba siendo lanzada al cortarla
- Corrección de la cuerda de Ook (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/553)
- Corrección de la niebla del Palacio del Crepúsculo (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/556)
- Corrección de plataformas del Palacio del Crepúsculo desapareciendo
- Corrección del parpadeo de aullido en reposo (https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/557)
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.4.3…v0.5.0
Descargas (3)
- Dusk-v0.5.0-linux-x86_64.zip — 26.3 MB
- Dusk-v0.5.0-macos-arm64.zip — 22.5 MB
- Dusk-v0.5.0-win32-x86_64.zip — 28.3 MB
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v0.4.3 — 2026-04-24
Cambios
- Corrección de UaF en d_a_mirror (https://github.com/TwilitRealm/dusk/issues/505)
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.4.2…v0.4.3
Descargas (3)
- Dusk-v0.4.3-linux-x86_64.zip — 26.3 MB
- Dusk-v0.4.3-macos-arm64.zip — 22.6 MB
- Dusk-v0.4.3-win32-x86_64.zip — 28.3 MB
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v0.4.2 — 2026-04-24
Cambios
- Limitar el LOD máximo para los ojos de Wolf Link y Midna
- El juego original tiene mipmaps en blanco a distancia; con IR alta lo alcanzamos antes, por lo que aplicamos un workaround
- Shadow Midna aún no está corregida
- Soporte de partidas GCI y uso de partidas GCI por defecto (cambio que rompe compatibilidad)
- Usa la Memory Card Tool de Dolphin para extraer el .gci de tu .raw si lo deseas
- O vuelve a .raw en las opciones de prelanzamiento
- Corrección del problema de interpolación de color de las Rupias
- Corrección del pitch de Sun’s Song (de nuevo)
- Corrección del rebote de cámara en algunas cinemáticas con interpolación activada
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.4.1…v0.4.2
Descargas (3)
- Dusk-v0.4.2-linux-x86_64.zip — 26.3 MB
- Dusk-v0.4.2-macos-arm64.zip — 22.6 MB
- Dusk-v0.4.2-win32-x86_64.zip — 28.3 MB
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v0.4.1 — 2026-04-24
Cambios
- Frame Interp: dselect_cursor_c in d_menu_ring by @Pheenoh in https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/500
- Add ability to rotate link on the collection screen by @Antidote in https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/503
- Gamepad Colors for DS4/DS5 by @MelonSpeedruns in https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/492
- Instant Text: Fix holding B in the middle of a textbox by @gymnast86 in https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/506
- Fix Sun Song check by @MelonSpeedruns in https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/508
- Frame interp: interpolate ring menu cursor along arc by @Pheenoh in https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/509
- Thinner map lines at higher resolution by @MelonSpeedruns in https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/510
- Fix a couple issues for Xcode projects by @encounter in https://github.com/TwilitRealm/dusk/pull/513
Full Changelog: https://github.com/TwilitRealm/dusk/compare/v0.4.0…v0.4.1
Descargas (3)
- Dusk-v0.4.1-linux-x86_64.zip — 26.2 MB
- Dusk-v0.4.1-macos-arm64.zip — 22.5 MB
- Dusk-v0.4.1-win32-x86_64.zip — 28.3 MB
Esta página se genera a partir de los metadatos de releases de GitHub. El equipo editorial de Dusk Port no está afiliado con TwilitRealm.