Dusklight installieren — Twilight Princess PC-Port, alle Plattformen

Dusklight (ehemals Dusk) auf Windows, macOS, Linux, Steam Deck, Android oder iOS installieren. Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Downloads für v1.4.1.

Veröffentlicht 2026-05-10 ·Aktualisiert 2026-06-20

Dusklight liefert native Binaries für fünf Plattformfamilien. Der Steam Deck nutzt den Linux-Build. Wähle unten deine Plattform — jede Anleitung führt dich durch Download, ROM-Verifizierung, ersten Start und bekannte Probleme für die jeweilige Plattform. Aktuelle Version: v1.4.1, veröffentlicht am 16. Juni 2026.

📦 Alle Downloads kommen von einer einzigen Stelle: github.com/TwilitRealm/dusklight/releases. Vertrau keinen Mirrors oder dubiosen „Gratis-Download”-Seiten.

Bevor du anfängst: Gilt für jede Plattform

1. Du brauchst deinen eigenen GameCube-Twilight-Princess-Disc-Dump

Dusklight enthält keine Nintendo-Assets. Du musst deine eigene Retail-GameCube-Disc legal auslesen. Falls du noch keinen Dump hast:

So liest du deine Twilight-Princess-Disc legal aus

2. Nur GameCube NA + PAL werden unterstützt

RegionGame-IDStatus
GameCube USAGZ2E01✅ Unterstützt
GameCube PAL (Europa / Australien)GZ2P01✅ Unterstützt
GameCube JapanGZ2J01⏳ Erkannt, geplant
Wii (jede Region)verschiedene⏳ Erkannt, geplant
Wii U Twilight Princess HDverschiedene❌ Nicht unterstützt (anderes Spiel)

3. Unterstützte Disc-Formate

ISO, GCM, CISO, GCZ, NFS, RVZ, WBFS, WIA, TGC. Komprimierte Formate (RVZ, CISO) sparen Speicherplatz.


Plattform wählen (v1.4.1)

🪟 Windows

🍎 macOS

🐧 Linux (Desktop)

🎮 Steam Deck

Nimm das Linux-x86_64-AppImage (dieselbe Datei wie für Linux-Desktop): Dusklight-v1.4.1-linux-x86_64.AppImage. Die Einrichtung läuft über den Desktop-Modus → „Als Nicht-Steam-Spiel hinzufügen”.

Schritt-für-Schritt-Anleitung für Steam Deck

Häufige Frage von Steam-Deck-Nutzern: Die richtige Datei ist Dusklight-v1.4.1-linux-x86_64.AppImage — der Steam Deck hat einen x86_64-AMD-Chip, also das x86_64-AppImage nehmen, nicht das arm64.

🤖 Android

📱 iOS


ARM vs. x86 — was soll ich nehmen?

Das ist die meistgestellte Frage in Community-Threads. Kurze Übersicht:

GerätZu downloadender Build
Die meisten PCs / Laptops (Intel oder AMD)x86_64
Steam Deck (LCD oder OLED)x86_64
Apple-Silicon-Mac (M1, M2, M3, M4)macOS arm64
Intel MacmacOS x86_64
Raspberry Pi 5 / ARM-EinplatinencomputerLinux arm64
Die meisten Android-Phonesandroid-arm64 (einziger verfügbarer Build)
iPhone / iPadios-arm64 (einziger verfügbarer Build)
Surface Pro X / Windows on ARMWindows arm64 (nativer Build ist jetzt dabei)

Nach der Installation: Wo liegt was?

Am einfachsten: In Dusklight unter Settings → Interface → Open Data Folder — das öffnet direkt den richtigen Ordner, egal auf welchem Betriebssystem.

Zur manuellen Orientierung: Das offizielle FAQ listet folgende Pfade. Seit dem Rebranding zu Dusklight heißt der Desktop-Ordner Dusklight (beim ersten Start migriert die App vorhandene Spielstände automatisch aus dem alten Dusk-Ordner):

PlattformSpielstand-Ordner
Windows%APPDATA%\TwilitRealm\Dusklight\USA\Card A\
macOS~/Library/Application Support/TwilitRealm/Dusklight/USA/Card A/
Linux~/.local/share/TwilitRealm/Dusklight/USA/Card A/
Android/sdcard/Android/data/dev.twilitrealm.dusk/files/USA/Card A/
iOSAuf meinem iPhone → Dusklight → USA → Card A (Dateien-App)

Ersetze USA durch EUR, wenn du die europäische Disc benutzt. Der Spielstand-Dateiname lautet 01-GZ2*-gczelda2.gci.


Texture-Pack-Installationspfade (geprüft gegen v1.4.1-Quellcode)

Der Dusklight-Quellcode definiert texture_replacements/ als fest kodierten Unterordner des plattformspezifischen Datenverzeichnisses (src/dusk/data.cpp). Ab v1.4.0 gibt es außerdem ASTC-DDS-Unterstützung (für mobile Packs) und die Möglichkeit, Mipmaps aus DDS-Dateien zu laden.

PlattformTexture-Pack-Ordner
Windows%APPDATA%\TwilitRealm\Dusklight\texture_replacements\
Linux~/.local/share/TwilitRealm/Dusklight/texture_replacements\
macOS~/Library/Application Support/TwilitRealm/Dusklight/texture_replacements/
Android/sdcard/Android/data/dev.twilitrealm.dusk/files/Texture_Replacement/

Den GZ2*-Ordner aus dem Texture-Pack-ZIP in den obigen Pfad entpacken, oder über Settings → Interface → Open Data Folder direkt dorthin navigieren.

Das beliebteste Texture Pack ist Henriko Magnificos 4K-Twilight-Princess-Pack — ~6 GB für 4K, ~3 GB für 1080p.


Plattformübergreifende Fehlerbehebung

Diese Punkte gelten auf allen Plattformen:

Was als nächstes?


Zuletzt aktualisiert: 20. Juni 2026. Wir aktualisieren diese Übersicht, wenn neue Plattform-Builds erscheinen.