Dolphin-Spielstand in Dusklight laden – Schritt-für-Schritt
Spielstand von Dolphin zu Dusklight migrieren: genaue Dateinamen, Pfade je nach Betriebssystem, .raw vs. .gci und die häufige Leerer-Slot-Falle.
Dusklight nutzt das Standard-GameCube-Memory-Card-Format, Dolphin-Spielstände sind also direkt kompatibel. Sie müssen nur im richtigen Ordner mit dem richtigen Namen liegen.
Die genauen Pfade (pro Betriebssystem geprüft)
Dolphin-Quellpfade
| Betriebssystem | Pfad |
|---|---|
| Windows | %USERPROFILE%\Documents\Dolphin Emulator\GC\USA\Card A\ |
| macOS | ~/Library/Application Support/Dolphin/GC/USA/Card A/ |
| Linux | ~/.local/share/dolphin-emu/GC/USA/Card A/ |
USA durch EUR ersetzen, wenn du PAL gespielt hast.
Dusklight-Zielpfade
| Betriebssystem | Pfad |
|---|---|
| Windows | %APPDATA%\TwilitRealm\Dusk\USA\Card A\ |
| macOS | ~/Library/Application Support/TwilitRealm/Dusk/USA/Card A/ |
| Linux | ~/.local/share/TwilitRealm/Dusk/USA/Card A/ |
| Android | /sdcard/Android/data/dev.twilitrealm.dusk/files/USA/Card A/ (ab v1.0.1 über Open Data Folder in der App erreichbar) |
| iOS | Dateien-App → Auf meinem iPhone → Dusklight → USA → Card A (ab v1.0.1) |
USA durch EUR für PAL ersetzen.
Die Datei
| Dateiname (NTSC-U) | 01-GZ2E01-gczelda2.gci |
| Dateiname (PAL) | 01-GZ2P01-gczelda2.gci |
| Format | GameCube Memory-Card-Einzeldatei (GCI) |
| Größe | Typisch ~50–80 KB |
Der Dateiname folgt der GameCube-Konvention: <Slot-Index>-<Game-ID>-<interner Name>.gci. Nicht umbenennen.
Schritt für Schritt
- Dolphin-Spielstand suchen: den passenden Pfad aus der Tabelle oben öffnen
- Dateiname prüfen: sollte
01-GZ2E01-gczelda2.gciheißen (oder PAL-Variante) - In den Dusklight-Zielpfad kopieren
- Dusklight starten, Disc auswählen, im In-Game-Lademenü Card A wählen
Falls du in Dolphin gespielt hast und nur eine .raw-Datei (ein vollständiges Memory-Card-Image statt einzelner .gci-Dateien) hast, lies den nächsten Abschnitt.
Ich habe .raw, kein .gci
Option A: In Dolphin konvertieren (empfohlen)
- Dolphin öffnen → Tools → Memory Card Manager (GC)
- Slot A wählen, Browse, dann die
.raw-Datei auswählen - Den Twilight-Princess-Eintrag markieren
- Export → Export as .gci klicken
- Die resultierende
01-GZ2E01-gczelda2.gciin DusklightsUSA/Card A/speichern
Option B: Dusklight direkt die .raw lesen lassen
Settings → Prelaunch → Save File Type → Card Image
Dann die .raw-Datei (nicht .gci) im selben USA/Card A/-Ordner ablegen. Dusklight liest sie dann als vollständiges Memory-Card-Image.
„Ich hab’s kopiert, aber der Spielstand erscheint nicht”
Häufigste Ursachen:
- Falscher Slot im Spiel: im TP-Ladebildschirm Card A wählen. Card B/C/D sind bei migrierten Spielständen in der Regel leer
- Falscher Region-Ordner: ein NTSC-U-Spielstand unter
EUR/Card A/(oder umgekehrt) wird nicht geladen. Region der Disc muss stimmen - Datei umbenannt: muss exakt
01-GZ2E01-gczelda2.gciheißen, keine zusätzlichen Suffixe - Berechtigungsprobleme (Linux/macOS): prüfen, ob die Datei vom eigenen User lesbar ist (
chmod 644 *.gci)
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Zuletzt aktualisiert: 14. Mai 2026.