Dolphin-Spielstand in Dusklight laden – Schritt-für-Schritt

Spielstand von Dolphin zu Dusklight migrieren: genaue Dateinamen, Pfade je nach Betriebssystem, .raw vs. .gci und die häufige Leerer-Slot-Falle.

Veröffentlicht 2026-05-14 ·Aktualisiert 2026-05-14

Dusklight nutzt das Standard-GameCube-Memory-Card-Format, Dolphin-Spielstände sind also direkt kompatibel. Sie müssen nur im richtigen Ordner mit dem richtigen Namen liegen.

Die genauen Pfade (pro Betriebssystem geprüft)

Dolphin-Quellpfade

BetriebssystemPfad
Windows%USERPROFILE%\Documents\Dolphin Emulator\GC\USA\Card A\
macOS~/Library/Application Support/Dolphin/GC/USA/Card A/
Linux~/.local/share/dolphin-emu/GC/USA/Card A/

USA durch EUR ersetzen, wenn du PAL gespielt hast.

Dusklight-Zielpfade

BetriebssystemPfad
Windows%APPDATA%\TwilitRealm\Dusk\USA\Card A\
macOS~/Library/Application Support/TwilitRealm/Dusk/USA/Card A/
Linux~/.local/share/TwilitRealm/Dusk/USA/Card A/
Android/sdcard/Android/data/dev.twilitrealm.dusk/files/USA/Card A/ (ab v1.0.1 über Open Data Folder in der App erreichbar)
iOSDateien-App → Auf meinem iPhone → Dusklight → USA → Card A (ab v1.0.1)

USA durch EUR für PAL ersetzen.

Die Datei

Dateiname (NTSC-U)01-GZ2E01-gczelda2.gci
Dateiname (PAL)01-GZ2P01-gczelda2.gci
FormatGameCube Memory-Card-Einzeldatei (GCI)
GrößeTypisch ~50–80 KB

Der Dateiname folgt der GameCube-Konvention: <Slot-Index>-<Game-ID>-<interner Name>.gci. Nicht umbenennen.

Schritt für Schritt

  1. Dolphin-Spielstand suchen: den passenden Pfad aus der Tabelle oben öffnen
  2. Dateiname prüfen: sollte 01-GZ2E01-gczelda2.gci heißen (oder PAL-Variante)
  3. In den Dusklight-Zielpfad kopieren
  4. Dusklight starten, Disc auswählen, im In-Game-Lademenü Card A wählen

Falls du in Dolphin gespielt hast und nur eine .raw-Datei (ein vollständiges Memory-Card-Image statt einzelner .gci-Dateien) hast, lies den nächsten Abschnitt.

Ich habe .raw, kein .gci

Option A: In Dolphin konvertieren (empfohlen)

  1. Dolphin öffnen → Tools → Memory Card Manager (GC)
  2. Slot A wählen, Browse, dann die .raw-Datei auswählen
  3. Den Twilight-Princess-Eintrag markieren
  4. Export → Export as .gci klicken
  5. Die resultierende 01-GZ2E01-gczelda2.gci in Dusklights USA/Card A/ speichern

Option B: Dusklight direkt die .raw lesen lassen

Settings → Prelaunch → Save File Type → Card Image

Dann die .raw-Datei (nicht .gci) im selben USA/Card A/-Ordner ablegen. Dusklight liest sie dann als vollständiges Memory-Card-Image.

„Ich hab’s kopiert, aber der Spielstand erscheint nicht”

Häufigste Ursachen:

  1. Falscher Slot im Spiel: im TP-Ladebildschirm Card A wählen. Card B/C/D sind bei migrierten Spielständen in der Regel leer
  2. Falscher Region-Ordner: ein NTSC-U-Spielstand unter EUR/Card A/ (oder umgekehrt) wird nicht geladen. Region der Disc muss stimmen
  3. Datei umbenannt: muss exakt 01-GZ2E01-gczelda2.gci heißen, keine zusätzlichen Suffixe
  4. Berechtigungsprobleme (Linux/macOS): prüfen, ob die Datei vom eigenen User lesbar ist (chmod 644 *.gci)

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Zuletzt aktualisiert: 14. Mai 2026.