Dusklight Spielstände – Pfade, Sync & Migration
Wo Dusklight deine Spielstände auf jeder Plattform ablegt, wie du sie zwischen Steam Deck, PC und Smartphone synchronisierst, und wie du vor Neuinstallationen ein Backup anlegst.
Dusklight verwendet Standard-GameCube-Memory-Card-Spielstände. Eine Datei pro Spielstand-Slot, identisches Format zu Dolphin, problemlos zwischen Geräten übertragbar. Hier erfährst du, wo sie liegen und wie du sie verschiebst.
Spielstand-Pfade – nach Plattform
Windows
%APPDATA%\TwilitRealm\Dusk\USA\Card A\01-GZ2E01-gczelda2.gci
Öffne den Explorer und füge %APPDATA%\TwilitRealm\Dusk\ in die Adressleiste ein, um direkt dorthin zu springen. PAL-Discs verwenden EUR\ statt USA\ und GZ2P01 statt GZ2E01.
macOS
~/Library/Application Support/TwilitRealm/Dusk/USA/Card A/01-GZ2E01-gczelda2.gci
Im Finder: Cmd+Shift+G, dann ~/Library/Application Support/TwilitRealm/Dusk/ einfügen.
Linux + Steam Deck
~/.local/share/TwilitRealm/Dusk/USA/Card A/01-GZ2E01-gczelda2.gci
Steam-Deck-Hinweis: Im Desktop-Modus erreichst du den Pfad über Dolphin (den Dateimanager) oder per Terminal. Im Gaming-Modus ist das Dateisystem nicht direkt zugänglich – für Spielstand-Transfers in den Desktop-Modus wechseln.
Android
/sdcard/Android/data/dev.twilitrealm.dusk/files/USA/Card A/01-GZ2E01-gczelda2.gci
Die Paket-ID ist dev.twilitrealm.dusk (beachte das dev-Präfix, nicht com). Ab Dusk v1.0.1 gibt es in der App unter Einstellungen → Benutzeroberfläche → Datenordner öffnen einen direkten Sprung an diesen Ort, anstatt manuell zu navigieren. Scoped Storage auf modernen Android-Geräten macht die manuelle Navigation umständlich.
iOS
Ab v1.0.1 sind Dusklight-Daten in der iOS-Dateien-App sichtbar:
Dateien → Auf meinem iPhone → Dusk → USA → Card A
Vor v1.0.1 lag der Spielstand in der App-Sandbox und war nicht zugänglich – das war Issue #804, inzwischen geschlossen. Falls du noch v1.0.0 nutzt, update auf v1.0.1.
Region – USA vs. EUR
| Deine Disc | Ordner | Dateiname |
|---|---|---|
| GameCube NTSC-U (USA) | USA/Card A/ | 01-GZ2E01-gczelda2.gci |
| GameCube PAL (Europa / Australien) | EUR/Card A/ | 01-GZ2P01-gczelda2.gci |
Region-Mismatch = Dusklight findet deinen Spielstand nicht. Ordner und Disc-Region müssen übereinstimmen.
Spielstand-Sync zwischen Geräten
Dusklight hat kein eingebautes Cloud-Sync. Du hast vier praktische Optionen:
Option 1 – USB / SD-Karte (am einfachsten)
- USB-Laufwerk oder SD-Karte in Gerät A stecken
01-GZ2*-gczelda2.gciaus dem entsprechendenCard A/-Ordner darauf kopieren- In Gerät B stecken
- Datei in den passenden
Card A/-Ordner auf Gerät B kopieren (Ordner anlegen, falls er nicht existiert)
Funktioniert zwischen beliebigen zwei Geräten. Kein Setup nötig. Ideal für einmalige Übertragungen.
Option 2 – Cloud-Ordner (am besten für dauerhaften Sync)
Dusklights Spielstand-Ordner per Symlink mit einem Cloud-Sync-Ordner verknüpfen:
Windows (Dropbox-Beispiel)
Move-Item "$env:APPDATA\TwilitRealm\Dusk\USA" "$env:USERPROFILE\Dropbox\DuskSaves\USA"
New-Item -ItemType SymbolicLink -Path "$env:APPDATA\TwilitRealm\Dusk\USA" -Target "$env:USERPROFILE\Dropbox\DuskSaves\USA"
macOS / Linux
mv ~/Library/Application\ Support/TwilitRealm/Dusk/USA ~/Dropbox/DuskSaves/USA
ln -s ~/Dropbox/DuskSaves/USA ~/Library/Application\ Support/TwilitRealm/Dusk/USA
Hinweise:
- Nicht synchen, während Dusklight läuft – Schreibkonflikte können den Spielstand beschädigen
- Dusklight vor dem Gerätewechsel beenden – die meisten Cloud-Dienste laden erst hoch, wenn die App geschlossen ist
- iOS / Android können keine Symlinks setzen – stattdessen Option 3 verwenden
Option 3 – Syncthing oder rclone (für Technik-Begeisterte)
Syncthing synchronisiert den Spielstand-Ordner über LAN/Internet, ohne einen Drittanbieter-Cloud-Dienst zu benötigen. Funktioniert auf Windows, macOS, Linux, Android. Geräte koppeln, Syncthing auf den Card A/-Ordner zeigen lassen, fertig.
Für einmalige Übertragungen kann rclone die Datei zwischen beliebigen zwei Cloud-Endpunkten verschieben (Dropbox zu Google Drive usw.) ohne Desktop-Zwischenstufe.
Option 4 – Steam Cloud
Dusklight ist nicht auf Steam, also ist Steam Cloud nicht direkt nutzbar. Manche Steam-Deck-Nutzer fügen Dusklight als Nicht-Steam-Spiel hinzu und verwenden ein Drittanbieter-Tool wie Ludusavi, um Spielstände in ein Cloud-Backend zu pushen. Das ist ein Setup-Projekt, kein Ein-Klick-Ding.
Details zum Spielstand-Format
| Format | GameCube-Memory-Card-Einzeldatei (GCI) |
| Dateiname | 01-GZ2E01-gczelda2.gci (NTSC-U) oder 01-GZ2P01-gczelda2.gci (PAL) |
| Typische Größe | 50–80 KB |
| Slot | Card A ist der einzige mit echten Daten; B/C/D sind typischerweise leer |
| Kompatibilität | Direkte Kompatibilität mit Dolphin und dem GameCube-Original |
Die Benennung folgt dem GameCube-Standard: <Slot-Index>-<Spiel-ID>-<interner Spielstand-Name>.gci. Die Datei nicht umbenennen, sonst lädt Dusklight sie nicht.
.raw vs. .gci
Dolphin kann in zwei Formaten speichern:
- GCI (Standard in modernem Dolphin) – eine Datei pro Spielstand, das Format, das Dusklight erwartet
- Raw-Memory-Card-Image – ein einzelnes 16-MiB-oder-größeres Abbild einer gesamten virtuellen Memory Card
Wenn dein Dolphin-Spielstand .raw ist, gibt es zwei Wege:
- In Dolphin konvertieren: Tools → Memory Card Manager (GC) → Slot wählen → Als → .gci exportieren
- Oder Dusklight auf Raw-Lesen umstellen: Einstellungen → Vorstart → Spielstand-Dateityp → Card Image, dann die
.raw-Datei in denselben Card-A-Ordner legen
Den genauen Ablauf erklärt die Dolphin-Migrations-Seite.
Backups – vor Neuinstallationen, OS-Updates, Mods
Kopiere deinen Card A/-Ordner irgendwo außerhalb von Dusklights Datenordner, bevor du eines der folgenden machst:
- Dusklight neu installieren (sauberer Zustand)
- Auf eine neue Dusklight-Version upgraden (meistens sicher, aber kostet nichts)
- OS neu installieren / migrieren
- Disc-Region wechseln (NTSC-U → PAL)
- ISO-Patches anwenden (Linkle usw.) – betrifft zwar keine Spielstände, aber ein guter Zeitpunkt für ein Backup
Ein Card A/-Ordner ist maximal ein paar hundert KB groß. Einpacken, zippen, in iCloud ablegen. Die günstigste Versicherung, die du je abschließt.
Troubleshooting
„Ich habe die Datei kopiert, aber Dusklight zeigt einen leeren Spielstand-Slot”
In dieser Reihenfolge prüfen:
- Dateiname exakt
01-GZ2E01-gczelda2.gci(kein Umbenennen, keine zusätzlichen Zeichen) - Region-Ordner stimmt mit dem Spiel überein (NTSC-U →
USA/, PAL →EUR/) - Dateirechte erlauben Lesen unter Linux/macOS (
chmod 644) - Am In-Game-Ladebildschirm Card A auswählen (nicht B/C/D)
„Spielstand geladen, aber der Fortschritt ist von einem alten Durchlauf”
Du hast ein altes Backup über einen neueren Spielstand kopiert. Den neueren wiederherstellen – dein Card A/-Ordner wird beim Kopieren überschrieben, also Timestamps vor dem Transfer prüfen.
„Spielstand beschädigt”-Fehler im Spiel
Dolphins Memory Card Manager kann teilweise Beschädigungen manchmal reparieren. Die .gci-Datei in Tools → Memory Card Manager → .gci importieren öffnen und neu exportieren. Wenn das scheitert, ist dein letztes Backup der einzige Ausweg – es gibt kein In-Game-Reparaturtool.
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Zuletzt aktualisiert: 14. Mai 2026. Pfade verifiziert anhand der Dusklight-v1.0.1-Release-Artefakte. Android-Paket-ID bestätigt via Dusklight-Repo-Issue #763.