Dusklight — Bug de archivo basura de 4 GiB con el adaptador WUP-028 — Solución (#810)
Con el adaptador USB GameCube WUP-028 de Nintendo conectado, cambiar a otro mando en Dusklight (antes Dusk) escribe un archivo basura de 4 GiB. Solución de desconexión previa y estado del #810.
Estado a 2026-05-13: Abierto en el tracker de Dusklight.
Nota: Dusklight pasó a llamarse Dusklight el 12 de mayo de 2026.
El WUP-028 es el adaptador USB oficial de Nintendo para el mando de GameCube — el que se incluyó originalmente con Super Smash Bros. para Wii U / Switch. Es la forma más precisa de usar mandos reales de GameCube en PC, y Dusklight lo soporta. Pero existe un bug de interacción específico que crea un enorme archivo de basura.
Síntoma
Con el WUP-028 conectado, si abres Settings → Input → Controller → Configure Controller y cambias la selección de mando a cualquier cosa que no sea un mando GameCube, Dusklight escribe un archivo de exactamente 2^32 + 32 bytes (4.294.967.328 bytes ≈ 4 GiB), mayormente ceros.
Efectos:
- En HDD: cuelgue prolongado (puede durar minutos), Dusklight puede parecer congelado
- En SSD: cuelgue más corto, pero perceptible
- El archivo basura permanece en tu carpeta de datos de Dusklight hasta que lo borres
Soluciones
Opción 1: Desconectar antes de cambiar
- Cierra Dusklight (o al menos sal de la página de configuración de mandos)
- Desconecta físicamente el adaptador WUP-028 del USB
- Vuelve a abrir Dusklight → Settings → Input → Controller → Configure Controller
- Cambia al otro mando normalmente
- Reconecta el WUP-028 después si todavía lo quieres disponible
Opción 2: No cambiar
Si usas principalmente el WUP-028, mantén la selección de GCN activa y no cambies el desplegable.
Limpiar el archivo basura
Tras sufrir el bug, localiza el archivo de tamaño excesivo en tu carpeta de datos de Dusklight:
- Windows:
%APPDATA%\TwilitRealm\Dusk\ - macOS:
~/Library/Application Support/TwilitRealm/Dusk/ - Linux:
~/.local/share/TwilitRealm/Dusk/
Busca cualquier archivo de ~4 GiB que no coincida con un nombre conocido (las partidas guardadas son de decenas de KB; la caché de shaders, de pocos MB como mucho). Bórralo. Tus partidas en USA/Card A/ o EUR/Card A/ no se ven afectadas.
Relacionado
- Guía de instalación en Windows — sección de configuración de mandos
- Todos los problemas conocidos
Última actualización: 2026-05-19. Sigue el #810 para ver el progreso.